ORIGINS
Los primeros pasos con UEFN
En GameWith, LEMORION recuerda que empezó a crear juegos el día del lanzamiento de UEFN.

BIOGRAPHY
De la idea de sus creadores al juego global y las experiencias reales.
ORIGINS
En GameWith, LEMORION recuerda que empezó a crear juegos el día del lanzamiento de UEFN.
TEAM
Según la entrevista de Game*Spark, LEMORION se encarga del diseño y los gráficos; HAGANEIRO, de los sistemas.
IDEA
La idea nació al recordar a un artista visto en televisión que se camuflaba en el paisaje con pintura corporal.
PRODUCTION
El proyecto reutilizó sistemas multijugador de LINK Penguins. En su comentario para los Japan Game Awards, el desarrollador describe unos dos meses de producción.
PLAYTEST
La sincronización de la pintura en tiempo real fue una prioridad. Las pruebas ayudaron a corregir problemas de sincronización y rendimiento.
2026.05.09
LEMORION presentó en X la idea de pintar y esconderse antes del lanzamiento.
2026.05.14
Una publicación en X anunció la página de la tienda y próximas pruebas.
2026.06.10
La fecha anunciada en Japón es el 10 de junio. Steam muestra el 9; esta cronología sigue la fecha japonesa.
2026.08.12
LEMORION anunció en X que se habían alcanzado 20 millones de ventas.
2026.09.10
Nintendo presentó el lanzamiento japonés para Switch 2, con controles de ratón de Joy-Con 2 para pintar.
DEVELOPMENT
En la entrevista de lanzamiento, LEMORION explica que la adaptación comenzó unas dos semanas después de Steam. La interfaz y la optimización fueron retos; la autoedición permitía cambiar de rumbo rápidamente.
2026
Recibió el Movement Award de los Japan Game Awards 2026 por sus reglas accesibles, el juego estratégico y su impacto mundial.
2026.09.23
El primer evento REAL MECCHA CHAMELEON se celebró en el SKY LOBBY de la sexta planta de ONE FUKUOKA BLDG., organizado por BLOOMIN’ KIDS Inc., llevando la pintura y el escondite a un espacio físico.
2026.10.05
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CESA reconoce a MECCHA CHAMELEON con el Movement Award.
2026.10.05
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Pinta, posa y camúflate. Descubre el juego en Steam.
2026.10.05
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El juego salta a un espacio compartido. Anuncio del evento archivado.
2026.10.05
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Descubre la versión de Switch 2 con imágenes y un vídeo oficiales de Nintendo.
2026.09.15
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Opciones de chat de voz, indicadores de entrada y ajustes de controles y límites de jugadores.
2026.09.09
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Se ha añadido una opción de juego cruzado.
2026.08.28
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Nuevos mapas, búsqueda mediante códigos de acceso y mejoras de red.