MECCHA CHAMELEON — めっちゃカメレオン

MEDIA

AUTOMATON WEST解析短周期开发背后的制作方法

文章分析先完成最小可玩版本、复用功能、并行开发及临近发售追加地图的流程。

AUTOMATON WEST解析短周期开发背后的制作方法

AUTOMATON WEST介绍开发团队先完成可玩的最小整体,再逐步增加内容,而不是在整体成形前过度打磨局部的制作方法。

文章区分了约2个月的核心开发期,以及计入复用组件后约4至5个月的总周期;还提到系统与地图并行制作、Hide-and-Seek Mansion约耗时1个月、最后两周追加3张地图,以及Epic Online Services的运用。

返回列表
CONTACT