
AUTOMATON WEST beschreibt, wie zunächst eine spielbare Minimalversion des gesamten Spiels entstand und erst danach weitere Elemente ergänzt wurden, statt einzelne Teile früh zu perfektionieren.
Der Artikel unterscheidet etwa zwei Monate Kernentwicklung von vier bis fünf Monaten einschließlich wiederverwendeter Komponenten. Behandelt werden auch parallele System- und Kartenarbeit, ein Monat für Hide-and-Seek Mansion, drei Karten in den letzten zwei Wochen und Epic Online Services.
