
El medio surcoreano GameMeca cubrió Meccha Chameleon el 11 de junio de 2026, cuando ocupaba el segundo puesto mundial de ventas en Steam. Explicó que quienes se esconden pintan su cuerpo en lugar de transformarse en objetos.
En ese momento, el 74 % de 980 reseñas era positivo. Se elogiaron el concepto y el juego con grupos grandes, mientras se señalaron problemas de carga, conexión, cierres y ciertas formas de aprovechar el escenario. Esos datos describen el lanzamiento, no el estado actual.
