
Das südkoreanische Medium GameMeca berichtete am 11. Juni 2026 über Meccha Chameleon, als es Platz zwei der weltweiten Steam-Verkaufsrangliste erreichte. Der Artikel erklärt, dass sich Versteckende selbst bemalen, statt sich in Gegenstände zu verwandeln.
Damals waren 74 Prozent von 980 Steam-Bewertungen positiv. Idee und Gruppenspiel wurden gelobt, während Lade-, Verbindungs- und Absturzprobleme sowie bestimmte Versteck-Tricks kritisiert wurden. Diese Angaben beschreiben die Startphase, nicht den heutigen Zustand.
