
Tech Timesは2026年6月17日、『めっちゃカメレオン』がSteamで300万本に達したと報じました。発売初期の急激な反響を取り上げた記事であり、掲載後の累計販売本数を示すものではありません。
記事は、物に変身するタイプのかくれんぼと比較し、自分で色を塗って景色へ溶け込む仕組みに注目しています。用意された選択肢から隠れ方を選ぶのではなく、背景に合わせて見た目を作ることが、プレイヤーごとの発想を生み出す特徴として描かれています。
また、TikTokやYouTube Shorts、Twitchなどで伝わる視覚的な面白さが論点になっています。見事に背景へ溶け込む成功だけでなく、隠れきれない姿や見落としも見どころになるため、短い映像でもゲームの状況と笑いが伝わりやすいという見方です。
この記事からは、遊ぶ人の創作と、それを見る人の反応が発売初期の話題を支えていた様子を読み取れます。数値の大きさだけでなく、説明を長く聞かなくても面白さが伝わるゲームが、動画や配信とどう結び付いたかを考えるための紹介です。
